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他的小女儿还未出嫁,与奥布里夫妇、大哥和嫂子同住。因这个女儿NPC的年龄才将十六岁,按档案上的游戏年历推算事发时才六岁多点,免于被玩家骚扰……
爱拼才会赢此前和别的玩家一样反复调查过新西利镇的治安司,也没少跑去卡特宅折腾,连能在市政厅查到的、原属于卡特家的产业也都统统跑过一遍,都没有什么发现。
现在爱拼才会赢试图通过复盘找线索,治安司那条线他自己感觉已经没有多少希望,这才选择从卡特府这条线从头开始。
也就在爱拼才会赢这玩家琢磨着从卡特府方面突破时……他猛然想起离镇上不远(不到二十公里,对于玩家来说确实不算远)的这座林场来。
妙笔生花、熵不增和冥风淳朴都在论坛上分享过“卡环节”的《063编号事件》这个任务的已知线索,他们那几个军师流玩家能指挥的人多,为确保不漏过特定触发的剧情点,特意在不同的时间段安排过队伍前往可疑地点。
例如卡特府和新西利镇治安司,这帮人就分别在白天和夜晚进行过蹲守。
像是卡特府那分散镇子周边的产业,什么农场、牧场、马场之类的,玩家队伍也是分别在游戏里的白天和夜晚去搜索过。
爱拼才会赢想到的也是这一点——如果卡特府在镇外的这些产业,不是搜索过就走人,而是进行蹲守呢?
会不会触发隐藏的提示剧情?
延迟触发这种套路,传统游戏里虽然不多见,但也不是没有……爱拼才会赢曾经玩一个手游时,就记得那个手游里有一种任务物品是需要到了地点以后稍微等一会,才会刷新出来的。
而这其中,在爱拼才会赢看来,假如这个“卡环节”的任务真的有“延迟触发”这种设定,那么林场肯定是最可疑的——因为这座林场没有NPC留守。
卡特府的其它产业,都有NPC执事仆人工人留守,建筑多、物品也多,搜索起来也需要不少时间。
而爱拼才会赢也来碰过一次运气的这座林场,地方小、建筑少、也没看见有NPC,再怎么仔细地慢慢搜索也是最多十分钟就能全过一遍。
毕竟就一个没几间屋子的小型林场,连常见的、用来储存粮食的地窖都没有,实在花不了太多时间。
爱拼才会赢越想,就越得关键点很可能就出在这儿……
“成不成的——就看这一回了!”
爱拼才会赢抬头看着已经出现在眼前的那片山林,暗暗捏了把拳头。
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